Cara menggunakan tabel untuk mengikuti kejuaraan game pertempuran

Ribuan penonton telah mengiringi berbagai kompetisi permainan pertarungan profesional di akhir pekan, seperti Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ, dan lainnya. Namun, sedikit yang tahu bagaimana mengikuti tabel dan jadwal modalitas yang berbeda untuk setiap acara.

Kejuaraan game pertarungan secara tradisional diadakan dalam format "Penghapusan Ganda", di mana setiap pemain tersingkir dari kompetisi hanya setelah kehilangan dua pertandingan. Untuk lebih memahami sistem ini, lihat contoh langkah demi langkah dari siaran Twitch di Street Fighter V di 2018 Brussels Challenge, di mana tabel resmi dipasang di situs "smash.gg". Kinerja pemain Masato "Bonchan" Takahashi akan diperagakan, saat ia melewati dua kunci acara.

Dapatkan semua detail dari Capcom Pro Tour 2018

Bracket dengan delapan finalis Street Fighter V oleh ELEAGUE 2017. Format Double Elimination adalah yang paling banyak diadopsi dalam turnamen jenis ini.

Langkah 1: Untuk mengakses tabel turnamen yang Anda tonton - panggil "braket" - ketikkan perintah "Bracket" di obrolan (tanpa tanda kutip). Segera, bot akan memberikan tautan tabel kejuaraan. Klik untuk membuka halaman Smash.gg dari informasi kompetisi.

Gunakan perintah yang disorot di foto dan klik tautan yang disebutkan di bawah ini

Langkah 2: Di dalam halaman acara, pilih game yang Anda tonton dan klik opsi yang memiliki pesan "sedang berlangsung" (kelompok, 32 teratas, 8 teratas, dll.). Jika turnamen telah dimainkan, cukup pilih fase yang ingin Anda periksa hasilnya - final disebut sebagai "top 8", "top 16" atau "top 32" - baris pertama yang ditampilkan seperti layar di bawah ini.

Klik garis yang menyebutkan fase sedang berlangsung. Dalam contoh ini, transmisi Twitch menampilkan Top 32

Langkah 3: Temukan pertandingan secara langsung. Tabel ini dibagi menjadi dua bagian, "pemenang" dan "pecundang". Kunci pemenang mewakili pemain yang belum kehilangan permainan - semua peserta mulai dengan kunci ini. Jika dikalahkan di sini, pemain dialokasikan kembali di kunci yang kalah (rekap). Olivier "Luffy" Hay memenangkan Bonchan untuk tiga pertandingan menjadi nol dan mengirim Jepang untuk pertama kalinya ke rekap dalam contoh di bawah ini.

Langkah 4: Untuk mengikuti pemain yang telah pergi ke rekap, gulir halaman untuk melihat bagian bawah braket. Kemudian seret tabel ke kiri atau kanan untuk melihat fase yang berbeda dengan mengklik dan menahan layar lalu menggerakkannya dengan mouse.

Langkah 5: Memahami aturan grand finale. Ketika seorang pemain memenangkan semua play-off (dalam hal ini dengan Bonchan memenangkan Final Pecundang), ia berhak atas grand final melawan juara semua pertandingan utama Pemenang - dalam contoh, Luffy yang sama yang mengirimnya ke pecundang. Juara diputuskan dalam dua cara:

A) Pemain yang berasal dari pemenang harus memenangkan hanya satu pertandingan. Jika Luffy memenangkan permainan ini (yang terdiri dari memenangkan tiga pertandingan), dia akan segera mengambil kejuaraan.

B) Pemain yang berasal dari yang kalah harus memenangkan pertandingan pertama. Ini menyebabkan pengaturan ulang braket kompetisi. Karena Luffy belum kalah, pemain Nash mengatur ulang braket dengan menang 3-2.

Contoh pengaturan ulang braket: ujung baru bernilai judul untuk kedua sisi

Setelah reset, pemenang game baru ini dinyatakan sebagai juara. Pada acara yang diadakan di Brussels oleh Capcom Pro Tour 2018, Luffy menerima trofi dengan meyakinkan. Para finalis saling berhadapan dalam tiga tahap yang berbeda: yang pertama untuk Pemenang Top 8, yang kedua untuk Grand Final dan yang ketiga untuk Final Bracket Reset.

Klik pada opsi yang disorot dan gulung halaman untuk memeriksa posisi akhir setelah acara berakhir

Langkah terakhir: Temukan posisi akhir para pemain dengan mengklik opsi "Klasemen" pada halaman acara (kembali ke langkah 2). Ada kemungkinan untuk mengetahui kebangsaan masing-masing, yang lawan menyebabkan kekalahan pemain itu dan tabel mana yang menunjukkan kinerjanya.

Dimulainya kembali istilah Eliminasi Ganda

Beberapa istilah asing dan lainnya yang dibahas dalam tutorial ini berulang dalam pertandingan langsung. Lihat yang paling sering digunakan:

Bracket: tabel virtual yang digunakan untuk kejuaraan. Ini dibagikan secara publik dan diperbarui secara real time oleh penyelenggara dan / atau pengguna di situs-situs seperti "smash.gg" dan "challonge".

Eliminasi dobel: format konvensional untuk kontes game pertempuran profesional seperti Street Fighter, Tekken, Dragon Ball, The King of Fighters, Guilty Gear, dan lainnya.

FGC (komunitas game Fighting): FGC (komunitas game Fighting) adalah penggemar publik game fighting yang mengiringi, menyelenggarakan acara atau merupakan bagian dari kompetisi genre sebagai atlet.

FT # (Pertama ke #): Istilah ini disertai dengan angka (menggantikan "#") dan berarti bahwa pemain yang menang adalah yang pertama yang memenangkan jumlah permainan yang disebut. FT2 biasanya terjadi dari kualifikasi ke Top 8 FT5 digunakan dalam turnamen tim, dan FT10 yang luar biasa dimainkan di klasemen dua pemain, yaitu "terbaik 2", "lebih baik dari 3", "lebih baik" dari 5 ", dll.

Game: Ini adalah serangkaian putaran, yang biasanya kita sebut mulai. Di Tekken dan KOF, permainan terdiri dari seri tiga putaran yang dikalahkan, sementara di game lain seperti Street Fighter dan Mortal Kombat, permainan terdiri dari dua putaran.

Grand Final: sama seperti namanya, karena menyatukan pemenang dari "pemenang" kunci dan "pecundang" kunci. Memahami bahwa final besar tidak memberikan gelar kepada kedua pemain, karena ada kebutuhan untuk reset oleh yang berasal dari yang kalah.

Braket pecundang: tombol rekap. Tidak ada pemain yang bisa kehilangan pertandingannya di sini atau dia akan secara permanen tersingkir dari kompetisi.

Losers final: final di antara satu-satunya yang tersisa dari rekap. Pemain yang menderita kekalahan pada pemenang akhir adalah salah satu peserta, sementara yang lain adalah yang mengalahkan semua yang lain yang telah tersingkir.

Pertandingan: disebut pertandingan atau pertandingan, tetapi berbeda dari permainan. Pertandingan terdiri dari dua atau tiga pertandingan, mengikuti denominasi "FT" untuk konfrontasi itu. Sebagai contoh, grand finale Street Fighter V terdiri dari pertandingan tiga pertandingan.

Match Point: istilah yang digunakan untuk menentukan bahwa putaran saat ini menentukan posisi pemain mana pun.

Pools: Ketika sebuah turnamen memiliki banyak pemain, fase eliminasi grup (dalam format Eliminasi Ganda yang sama) terjadi untuk mengurangi jumlah peserta menjadi 64 atau 32.

Babak: Divisi klasik pertarungan. Setiap permainan memiliki sistem putarannya.

Klasemen: posisi untuk para pesaing di turnamen.

Top #: menyebutkan bahwa "8 Top" sedang terjadi berarti turnamen telah dikurangi menjadi delapan pemain, yang akan menjadi 8 teratas dari event itu. Bahkan istilah "Top 64" digunakan sebagai indikator fase.

Poin turnamen: istilah yang digunakan untuk menentukan bahwa babak ini bernilai kejuaraan untuk pemain yang disebutkan. Contoh: "Kami berada di akhir kompetisi, ini adalah poin turnamen untuk Justin Wong".

Braket pemenang: kunci utama kompetisi. Pemain yang kehilangan pertikaian di sini tidak dihilangkan dan ya, dikirim ke braket pecundang.

Final pemenang: final di antara satu-satunya pemenang dari semua pertandingan. Pemain yang menderita kekalahan dalam pemenang akhir dikirim ke pecundang terakhir, masih memiliki hak untuk memainkan grand final oleh kompetisi.

Nantikan semua berita tentang segala hal tentang Street Fighter V dan semua tentang kejuaraan.